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Huan
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MessagePosté le: Ven 17 Nov - 08:22 (2017)    Sujet du message: Encyclopédie - Villes Répondre en citant

Les bâtiments qu'on peut construire:

Défense:

Mirador (+0.2 def) 40 mat:
- Vigie (+1 en vue?) 30 mat et 5 jetons
 - Baliste (+0.1 def) 20 cuivre

Bunker pour 50 pierres et 5 jetons: ( +0.2 en def)

Rangée de pieux (+0.1 def) 50 mat et 4 jetons

Production:

Puits (+0.1 eau) 10 mat:
-  Citerne pour 30 mat: ?
-  Gouttière pour 15 mat et 3 jetons: + 0.1 eau
-  Eolienne pour 40 mat et 6 jetons: + 0.2 eau

Dispensaire (+0.1 med) 20 mat:
-  Serre opaque pour 20 mat et 2 jetons: + 0.1 med
-  Paillasse de stérilisation pour 20 mat et 3 jetons: + 0.1 med
-  Cabinet de médecin pour 30 mat: + 0.1 med

Ferme (+0.1 nrt) 10 mat:
-  Poulailler pour 20 mat et 2 jetons: + 0.1 nrt
-  Porcherie pour 20 pierres: + 0.1 nrt
-  Fumier pour 15 mat et 3 jetons: + 0.1 nrt

Atelier (+0.1 mat) 20 mat:
-  Enclume pour 10 fer: + ? mat
-  Echaffaudage pour 40 bois et 4 jetons: + 0.2 mat
-  Affuteuse à outils pour 40 mat et 3 jetons: + 0.1 mat

Champs 10 mat et 2 jetons

Champ exotique 20 mat et 2 jetons

Fabrication:

Armurerie pour 50 mat + 3 jetons: fabriquer des lances à partir du matos, du bois ou du fer.
-  Archerie (40 bois)
-  Forge (50 pierres)
-  Arbalèterie (50 bois)

Grande armurerie pour 300 mat + 3 jetons: pour fabriquer des armes à feu.
-  Atelier de Tonton Chevrotine (50 mat)

Crafteuse pour 50 mat et 3 jetons: fabriquer des outils
- Atelier de cuir pour 20 mat et 2 jetons.
- Extension pour 30 pierres et 2 jetons: permet de construire des outils plus évolués

Chantier naval pour 100 mat et 3 jetons: pour construire des bateaux sur l'eau.
- Voilerie (100 bois + 5 jetons): pour construire des voiliers
- Cale sèche (120 pie + 5 jetons): pour construire des bateaux à moteur

Garage fermé pour 10 mat et 2 jetons:permet de stocker les véhicules


Transformations:

Recycleuse pour 50 mat et 4 jetons: permet de démonter des objets pour obtenir des pièces de rechange.

Poudrerie pour 50 pierres et 6 jetons: permet de transformer le soufre en poudre puis avec des extensions de fabriquer des munitions.
- Chevrotine (25 pie): pour fabriquer du calibre 12 (mu4) à part de la poudre
- Petite cartoucherie (100 pie): pour fabriquer du calibre .22, .38 et .45 soit mu1, mu2 et mu3

Fabrique pour 50 mat et 3 jetons: permet de fabriquer des pièces détachées pour armes ou véhicules
-  Coin pour moto (30 pie)
-  Coin pour voitures (50 pie)
-  Coin pour camions (100 pie)
-  Coin pour bateaux (50 pie)

Silot pour 35 mat et 5 jetons: transforme les produits agricoles (blé, betteraves, etc...) en nourriture. Des extensions permettront de fabriquer des alcools.


Raffinerie artisanale pour 200 mat et 8 jetons: permet de transformer le pétrole en diesel ou essence

Fonderie pour 100 pie: fabriquer de l'acier à partir de fer et de charbon

Cokerie pour 130 mat:
transformer le charbon en coke, qui sert de carburant pour les véhicules à vapeur.

Autre:

Entrepôt 10 mat: je ne sais pas trop à quoi ça sert.

Réparations:

Atelier de réparation pour 100 mat et 3 jetons: pour réparer armes et objets grâce à des pièces de rechange.

En vert les bâtiments construits.[/color][/color][/color]


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MessagePosté le: Ven 17 Nov - 08:22 (2017)    Sujet du message: Publicité

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Huan
Invité

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MessagePosté le: Ven 17 Nov - 08:22 (2017)    Sujet du message: Encyclopédie - Villes Répondre en citant





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